JOGO MOTOR – BARRA-MANTEIGA
MATERIAIS: DUAS LINHAS DEMARCADAS NO CHÃO, BOLA (VARIAÇÃO)
DESCRIÇÃO: TRAÇADAS A DUAS LINHAS, DISTANTES. AS CRIANÇAS FICAM SOBRE AS LINHAS, DEFRONTANDO-SE EM DUAS FILEIRAS COM O MESMO NUMERO DE CRIANÇAS. DADO O SINAL DE INICIO, A CRIANÇA DESIGNADA POR ESCOLHA PARA COMEÇAR O JOGO SAI CORRENDO DA LINHA DE SUA EQUIPE E, CHEGANDO NO CAMPO ADVERSÁRIO, BATE NA PALMA DA MÃO DE UM DOS INIMIGOS E FOGE PARA SEU CAMPO COM APENAS UM PÉ. O DESAFIAO TENTA PRENDÊ-LO ANTES QUE TRANSPONHA A LINHA DE SUA EQUIPE. SE CONSEGUIR ALCANÇÁ-LO, O PRISIONEIRO É INCORPORADO Á EQUIPE ADVERSÁRIA E O DESAFIANTE CONTINUA SENDO O MESMO. CASO NÃO CONSIGA, O DESAFIADO TORNA-SE DESAFIANTE, VOLTANDO A OCUPAR SEU LUGAR DE INICIO. VENCE A EQUIPE QUE OBTIVER O MAIOR NÚMERO DE PRISIONEIROS NO LIMITE DE TEMPO ESTIPULADO PELO PROFESSOR.
VARIAÇÃO: O DESAFIADO TENTA ACERTAR UMA BOLA NO DESAFIANTE, QUE FOGE PULANDO COM APENAS UM DOS PÉS.
DISCUSSÃO: PROBLEMATIZAR COM A CRIANÇA AS CONSEQUENCIA DE UMA DAS EQUIPES APRISIONAR TODOS OS ADVERSÁRIOS, LEMBRANDO QUE ASSIM TODOS SERIAM VENCEDORES, POIS ESTARIAM, AO FINAL, NA MESMA EQUIPE.
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